கணினி உருவகப்படுத்துதல்

நூலாசிரியர்: Monica Porter
உருவாக்கிய தேதி: 19 மார்ச் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 25 ஜூன் 2024
Anonim
எலக்ட்ரோனிக் சிமுலேஷன் கம்ப்யூட்டரில் எப்படி செய்வது ?
காணொளி: எலக்ட்ரோனிக் சிமுலேஷன் கம்ப்யூட்டரில் எப்படி செய்வது ?

உள்ளடக்கம்

வரையறை - கணினி உருவகப்படுத்துதல் என்றால் என்ன?

கணினி உருவகப்படுத்துதல் என்பது ஒரு நிஜ-உலக செயல்முறை அல்லது அமைப்பைப் பின்பற்றுவதற்கான கணினியின் பயன்பாடு ஆகும். ஒரு அமைப்பின் மாறும் பதில்கள் மற்றொரு அமைப்பின் நடத்தையால் குறிப்பிடப்படுகின்றன, இது பெரும்பாலும் முந்தைய மாதிரியாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு உருவகப்படுத்துதலுக்கு ஒரு மாதிரி அல்லது உண்மையான அமைப்பின் கணித விளக்கம் தேவைப்படுகிறது. இது கணினி நிரல்களின் வடிவத்தில் உள்ளது, இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அமைப்பின் முக்கிய பண்புகள் அல்லது நடத்தைகளை உள்ளடக்கியது. இங்கே, மாதிரி அடிப்படையில் அமைப்பின் பிரதிநிதித்துவம் மற்றும் உருவகப்படுத்துதல் செயல்முறை சரியான நேரத்தில் அமைப்பின் செயல்பாட்டை சித்தரிக்க அறியப்படுகிறது.


மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

டெக்கோபீடியா கணினி உருவகப்படுத்துதலை விளக்குகிறது

கணினி உருவகப்படுத்துதல்கள் நிஜ வாழ்க்கையில் செயல்படுத்த கடினமாகவோ அல்லது ஆபத்தானதாகவோ இருக்கும் சூழலில் மாறும் நடத்தை பற்றிய ஆய்வில் பயன்பாட்டைக் காண்கின்றன. ஒரு அணு குண்டு வெடிப்பு ஒரு கணித மாதிரியுடன் குறிப்பிடப்படலாம், இது வேகம், வெப்பம் மற்றும் கதிரியக்க உமிழ்வு போன்ற பல்வேறு கூறுகளை கவனத்தில் கொள்கிறது. கூடுதலாக, குண்டுவெடிப்பில் பயன்படுத்தப்படும் பிளவுபடுத்தக்கூடிய பொருளின் அளவு போன்ற வேறு சில மாறிகளை மாற்றுவதன் மூலம் ஒருவர் சமன்பாட்டின் மாற்றங்களை செயல்படுத்தலாம்.

ஒரு அமைப்பின் தனிப்பட்ட கூறுகள் மாற்றப்படும்போது நடத்தைகளைத் தீர்மானிக்க உருவகப்படுத்துதல்கள் பெரும்பாலும் உதவுகின்றன. அணைகளை நிர்மாணிப்பதற்கான நதி அமைப்புகள் போன்ற சாத்தியமான விளைவுகளைத் தீர்மானிக்க பொறியியலிலும் உருவகப்படுத்துதல்களைப் பயன்படுத்தலாம்.