![சாகச காதல் | Sagasa Kadhal | Tamil Dubbed Super Hit Action Movie | Magesh Babu Hit Movie |](https://i.ytimg.com/vi/A6Xsfd06PPw/hqdefault.jpg)
உள்ளடக்கம்
- வரையறை - சாதனை என்றால் என்ன?
- மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.
- டெக்கோபீடியா சாகசத்தை விளக்குகிறது
வரையறை - சாதனை என்றால் என்ன?
கொலோசல் கேவ் அட்வென்ச்சர், அட்வென்ட் அல்லது வெறுமனே அட்வென்ச்சர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது ஒரு ஆரம்பகால கணினி விளையாட்டு, இது கட்டளை வரி வடிவத்தில் எழுதப்பட்டது, அது அந்த நேரத்தில் மிகவும் நவீன தொழில்நுட்பத்தை குறிக்கிறது. கொலோசல் கேவ் அட்வென்ச்சரில், பிளேயர் எளிய கட்டளைகளை ஒரு கட்டளை-வரி வரியில் நுழைகிறார், மேலும் கென்டக்கி மாநிலத்தில் தொடர்ச்சியான குகைகளுக்கு ஒத்த மெய்நிகர் உலகில் கணினி பிளேயரை நகர்த்துகிறது.
மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.
டெக்கோபீடியா சாகசத்தை விளக்குகிறது
கொலோசல் கேவ் அட்வென்ச்சர் 1970 களின் பிற்பகுதியில் வில் க்ரோதரால் வடிவமைக்கப்பட்டது. இது ஃபோர்டிரான் குறியீட்டு மொழியில் எழுதப்பட்டது, மேலும் சுமார் 300 kB கோர் மெமரியை எடுத்தது. விளையாட்டின் பின்னர் வளர்ந்த பதிப்பு 140 வரைபட இருப்பிடங்கள், கிட்டத்தட்ட 300 சொல்லகராதி சொற்கள் மற்றும் பலவகையான "புதையல் பொருள்கள்" ஆகியவற்றைக் குறிக்கும் சுமார் 3000 வரிகளின் குறியீடாக மாறியது. 36-பிட் பி.டி.பி -10 இயந்திரத்திற்காக மகத்தான குகை சாதனை செய்யப்பட்டது.
பல கென்டக்கி குகைகளை ஆராய்ந்த பின்னர், க்ரோதர் இந்த நிகழ்ச்சியை பொழுதுபோக்காக எழுதினார், புராண உயிரினங்கள் மற்றும் பிற சுவாரஸ்யமான அம்சங்களை ஓரளவு J.R.R. டோல்கியேன். இறுதியில், கொலோசல் கேவ் அட்வென்ச்சர் இதேபோன்ற "உங்கள் சொந்த சாகசத்தைத் தேர்வுசெய்க" விளையாட்டுகளுக்கு வழிவகுத்தது, அங்கு வீரர்கள் எளிய கட்டளைகளை உள்ளிடுவார்கள், மேலும் கணினியிலிருந்து நோக்குநிலை பதில்களைப் பெறுவார்கள். இந்த விளையாட்டுகளில், விளையாட்டுப் பகுதியில் அவர் அல்லது அவள் இருக்கும் இடத்தை வீரர் "பார்க்க" முடியாது என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும் - கணினி திசைகளின் அடிப்படையில் வீரர் அதைக் கண்டுபிடிப்பார். பின்னர், 1980 களில் அதிகம் விற்பனையான “சாதனை” அடாரி 2600 விளையாட்டு அதே விளையாட்டு வகையின் காட்சி வடிவமாக கட்டப்பட்டதாகக் கூறப்படுகிறது.