இணையம் மற்றும் உலகளாவிய வலையின் வளர்ச்சியின் காலவரிசை

நூலாசிரியர்: Robert Simon
உருவாக்கிய தேதி: 20 ஜூன் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 22 ஜூன் 2024
Anonim
noc19-me24 Lec 40 - Rapid Product Development, CAE and CIM,
காணொளி: noc19-me24 Lec 40 - Rapid Product Development, CAE and CIM,

உள்ளடக்கம்



எடுத்து செல்:

ஸ்பூட்னிக் முதல் குரோம் ஓஎஸ் வரை, இணையம் மற்றும் இணையத்தின் வளர்ச்சியைக் கண்டுபிடிப்போம்.

இணையம் மற்றும் இணையத்தின் பரிணாமத்தை ஒரு காலவரிசையில் கைப்பற்றுவதற்கான எங்கள் முயற்சி இது. ஒரு முக்கியமான நிகழ்வை நாங்கள் தவறவிட்டதாக நீங்கள் நினைத்தால், எங்களைத் தொடர்பு கொள்ளுங்கள். (இணையத்தை உருவாக்கியதன் பின்னணியில் உள்ள சிலரைப் பற்றி படிக்க, உலகளாவிய வலையின் முன்னோடிகளைப் படியுங்கள்.)

ஜூலை 1945

வன்னேவர் புஷ் அட்லாண்டிக் மாத இதழில் “ஆஸ் வி மே திங்க்” என்ற தனது கட்டுரையை வெளியிடுகிறார். துணை சுவடுகளின் வழியாக செல்லக்கூடிய மனித மனதின் வெளிப்புற நீட்டிப்பின் இந்த ஆரம்ப படம் இணையம் மற்றும் உலகளாவிய வலைக்கு முன்னோடியாக இருந்த பலருக்கு உத்வேகம் அளித்தது.

அக்டோபர் 4, 1957

ஸ்பூட்னிக் தொடங்கப்பட்டது. ஸ்பூட்னிக் தொடங்கப்பட்டது யு.எஸ். அரசாங்கத்தைத் தூண்டியது, இராணுவத் தாக்குதலில் இருந்து தப்பிக்கக்கூடிய ஒரு வலையமைப்பை உருவாக்குவதற்கான அவர்களின் விருப்பத்தைத் தூண்டியது. RAND கார்ப்பரேஷனின் பால் பரன் ஒரு பாக்கெட் மாறுதல், விநியோகிக்கப்பட்ட நெட்வொர்க் இதுவரை சிறந்த வடிவமைப்பு என்பதை நிரூபித்தார். அவரது கருத்துக்கள் அமெரிக்காவில் பகிர்வதை சாத்தியமாக்குவதற்கான வேலைகளில் இணைக்கப்பட்டன.


டிசம்பர் 9, 1968

அனைத்து டெமோக்களின் தாயும் சான் பிரான்சிஸ்கோவில் உள்ள மாநாட்டு மையத்தில் நடைபெறுகிறது. டக்ளஸ் ஏங்கல்பார்ட் மற்றும் அவரது குழுவினர் பணிபுரியும் ஹைப்பர் சிஸ்டம், சொல் செயலாக்கம், நெட்வொர்க்கில் வீடியோ கான்பரன்சிங், கணினி சுட்டி மற்றும் பலவற்றை நிரூபித்தனர். எல்லா டெமோக்களின் தாயும் இணையம் உட்பட ஒவ்வொரு கணினித் துறையிலும் ஒரு அடையாளமாக இருந்தது.

அக்டோபர் 29, 1969

பாக்கெட் மாற்றும் நெட்வொர்க்கின் முதல் இணைப்பு ஸ்டான்போர்டு மற்றும் யு.சி.எல்.ஏ இடையே செய்யப்படுகிறது. இரண்டு மெயின்பிரேம்கள் இடைமுக செயலிகளை (IMP கள்) a. இணையத்தில் முதன்முதலில் அனுப்பப்பட்டது “லோ”, ஏனெனில் கணினி “உள்நுழைவு” என்ற எழுத்தில் கிராஷ் செயலிழந்தது. இந்த பிணையம் ARPANET ஆக மாறும்.

செப்டம்பர் 1971

ARPANET ஒரு முனைய இடைமுக செயலியை (TIP) செயல்படுத்துகிறது, இது கணினி முனையங்கள் பிணையத்திற்கு தொலைநிலை அணுகலை அனுமதிக்கிறது. இது இணைப்பை எளிதாக்குவதன் மூலம் ARPANET ஐ மிக வேகமாக வளர்க்க உதவியது.

1971

ரே டாம்லின்சன் தனித்தனி இயந்திரங்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு நெட்வொர்க்கில் தனக்கு முதல்வர். அவர் சரியான தேதியை (இலையுதிர் 1971) நினைவுபடுத்த முடியவில்லை என்பது மட்டுமல்லாமல், அவரால் தன்னை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளவும் முடியவில்லை (QWERTYUIOP போன்ற சில முட்டாள்தனங்கள், அவர் உறுதியாக தெரியவில்லை என்றாலும்). பயனரை ஹோஸ்டிலிருந்து பிரிக்க அவர் @ அடையாளத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தார் - இது இன்றுவரை முகவரிகளில் தொடர்கிறது.


டிசம்பர் 1, 1971

மைக்கேல் ஹார்ட் தனது $ 1 மில்லியன் மதிப்புள்ள கணினி நேரத்தை இல்லினாய்ஸ் பல்கலைக்கழகத்தில் உள்ள பொருட்கள் ஆராய்ச்சி ஆய்வகத்தில் பொது டொமைன் புத்தகங்கள் மற்றும் ஆவணங்களை சேமித்து வைக்க மக்கள் தேர்வு செய்கிறார். தட்டச்சு செய்த முதல் ஆவணம் சுதந்திரப் பிரகடனம்.

பிழைகள் இல்லை, மன அழுத்தமும் இல்லை - உங்கள் வாழ்க்கையை அழிக்காமல் வாழ்க்கையை மாற்றும் மென்பொருளை உருவாக்குவதற்கான படி வழிகாட்டியின் படி


மென்பொருள் தரத்தைப் பற்றி யாரும் அக்கறை கொள்ளாதபோது உங்கள் நிரலாக்க திறன்களை மேம்படுத்த முடியாது.

1973

ARPANET லண்டன் பல்கலைக்கழக கல்லூரி மற்றும் நோர்வேயில் உள்ள ராயல் ராடார் ஸ்தாபனத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, இது புரோட்டோ-இன்டர்நெட் சர்வதேசத்தை எடுத்துக்கொள்கிறது.

1974

முதல் ஆன்லைன் முதல்-நபர் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டு, பிரமை போர், ARPANET க்கு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. ஸ்டான்போர்டுக்கும் எம்ஐடிக்கும் இடையிலான பாதி பாக்கெட்டுகள் விளையாட்டிலிருந்து வந்தவை என்று கண்டறியப்பட்டபோது விளையாட்டு தடைசெய்யப்பட்டதாக கூறப்படுகிறது. (நட்பு முதல் மோசடி வரை வீடியோ கேம்களைப் பற்றி மேலும் வாசிக்க: வீடியோ கேம் வகைகளுக்கு ஒரு தொடக்க வழிகாட்டி.)

1974

டெலினெட் தொடங்கப்பட்டது, இது அணுகலுக்கான முதல் கட்டண இணையத்தை பொதுமக்களுக்கு வழங்குகிறது.

1975

ஜான் விட்டல் எம்.எஸ்.ஜி எனப்படும் ஒரு கிளையண்டை உருவாக்குகிறார், இது முன்னர் கிடைத்த எஸ்.என்.டி.எம்.எஸ்.ஜி. இது காண்பிக்கக்கூடியது, ஆனால் நகர்த்த (சேமிக்க / நீக்க), பதில் (பதில்) மற்றும் முன்னோக்கி செல்ல கூடுதல் திறன்களைக் கொண்டிருந்தது. எம்.எஸ்.ஜி முதல் நவீன திட்டமாக கருதப்படுகிறது.

மே 1, 1978

ARPANET நெட்வொர்க்கில் உள்ளவர்களுக்கு டிஜிட்டல் கருவி கார்ப்பரேஷனில் (DEC) ஒரு புதிய இயந்திரத்தைப் பற்றி கேரி துர்க் கூறுகிறார். ஸ்பேமின் முதல் நிகழ்வு இதுவாகும், இருப்பினும் சந்தைப்படுத்துதலின் தந்தை என்று நினைவில் கொள்ள துர்க் விரும்புகிறார்.

1979

டெலிநெட் பயனர்கள் முதல் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேம் (MORPG) மல்டி-யூசர் நிலவறைகளை (MUD) கண்டுபிடிப்பார்கள். நடவடிக்கை முற்றிலும் அடிப்படையிலானது, ஆனால் விளையாட்டின் வெற்றி MUD2 மற்றும் பலவற்றை உருவாக்குகிறது.

1980

டாம் ட்ரஸ்காட் மற்றும் ஜிம் எல்லிஸ் ஆகியோரால் யூஸ்நெட் தொடங்கப்பட்டது. அந்த நேரத்தில் இருக்கும் நெட்வொர்க்குகளை விட இது வேறுபட்ட நெறிமுறையில் வேலைசெய்தது மற்றும் பொது செய்திகள் மற்றும் புல்லட்டின்-போர்டு-பாணி இடுகைகளுக்கான ஆதாரமாக இணையத்தின் ஆரம்பகால பயன்பாட்டைக் குறிக்கிறது.

1983

மில்னெட் ARPANET இலிருந்து பிரிக்கப்பட்டு இராணுவத்திற்கு மட்டுமே இணையமாக செயல்படுகிறது. இது வகைப்படுத்தப்படாதது மற்றும் பெரும்பாலும் தளங்களுக்கு இடையில் பயன்படுத்தப்பட்டது.

ஜனவரி 1, 1983

ராபர்ட் கான் மற்றும் விண்ட் செர்ஃப் ஆகியோரால் வடிவமைக்கப்பட்ட நெறிமுறைகளின் தொகுப்பான TCP / IP க்கு ARPANET சென்ற நாள் இது. டி.சி.பி / ஐபி இணையத்தின் மொழியாகத் தொடர்கிறது.

1984

டொமைன் பெயர் அமைப்பு (டி.என்.எஸ்) அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, இது எண்ணியல் முகவரியைப் பயன்படுத்துவதை விட இணையத்தில் ஒரு ஹோஸ்டுக்கு ஒரு அர்த்தமுள்ள பெயரை ஒதுக்க அனுமதிக்கிறது.

நவம்பர் 2, 1988

இணைய தீம்பொருளின் முதல் பகுதியான மோரிஸ் புழுவை ராபர்ட் மோரிஸ் வெளியிடுகிறார். புழு என்பது இணையத்தின் அளவை அளவிடுவதற்காகவே கருதப்பட்டது, ஆனால் அது ஏற்கனவே ஒரு ஹோஸ்டில் ஒரு நகல் இயங்குகிறதா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் அதன் நகல்களை உருவாக்கியது. பிரதிகள் மீதான இந்த பிரதிகள் சேவை தாக்குதலை மறுப்பது போல செயல்பட்டு, முழு இணையத்தையும் மெதுவாக்குகின்றன. (தீங்கிழைக்கும் மென்பொருளில் தீம்பொருளைப் பற்றி மேலும் அறிக: புழுக்கள், ட்ரோஜன்கள் மற்றும் போட்கள், ஓ மை!)

மார்ச் 1989

டிம் பெர்னர்ஸ்-லீ ஒரு திட்டத்தை எழுதுகிறார், அது இறுதியில் உலகளாவிய வலைக்கு வழிவகுக்கும். ஆவணங்களின் மொழியை (HTML) முறைப்படுத்துதல், அவற்றை அணுகுவதற்கான நெறிமுறைகள் (HTTP) மற்றும் அதைச் செய்வதற்கான முதல் வலை உலாவி / எடிட்டரை உருவாக்குதல் (குழப்பமாக WorldWideWeb என பெயரிடப்பட்டது) ஆகியவற்றை அவர் முதலில் தானே செய்ய வேண்டியிருந்தது. பின்னர், கருத்துரைகளுக்கான கோரிக்கை (RFC) அமைப்பின் மூலம் பலருக்கு உதவுவதன் மூலம் வலை ஒரு கூட்டு முயற்சியாக மாறியது.

1991

  • டிம் பெர்னர்ஸ்-லீ முதல் வலை உலாவி மற்றும் வலைப்பக்கத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறார். வலைப்பக்கம் வலை மற்றும் HTML ஐ விவரித்தது, மற்றவர்கள் தங்கள் சொந்த தளங்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.
  • மெனு அடிப்படையிலான இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்தி குறிப்பிட்ட உள்ளடக்கத்திற்காக இணையத்தில் தேட மக்களுக்கு உதவ கோபர் வெளியிடப்பட்டது. கூகிள் போன்ற அல்காரிதமிக் தேடுபொறிகள் மற்றும் யாகூ (அதாவது அசல் யாகூ) போன்ற கோப்பகங்களால் கோஃபர் மாற்றப்பட்டார், ஆனால் ஒரு காலத்திற்கு அது இணையத்தில் தகவல்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான முதன்மை வழிமுறையாக இருந்தது.
  • கேம்பிரிட்ஜ் பல்கலைக்கழகத்தில் ட்ரோஜன் அறை காபி பானையைக் காட்ட முதல் வெப்கேம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. உலகின் முதல் வெப்கேமிற்குப் பின்னால் இருந்த உந்துதல், காபி இல்லை என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக மட்டுமே அறைக்குச் செல்வதில் உள்ள சிக்கலைக் காப்பாற்றுவதாகும்.

1993

மொசைக் வெளியிடப்பட்டது, இது ஒரு வரைகலை வலையை பொது மக்களுக்கு கொண்டு வருகிறது. மொசைக்கின் படைப்பாளர்களில் ஒருவரான மார்க் ஆண்ட்ரீஸன், நெட்ஸ்கேப் நேவிகேட்டரைக் கட்டியெழுப்புவார், மேலும் தொழில்நுட்பக் கூட்டங்களின் திறன்களைத் தாண்டி ஒரு இணையத்தை உருவாக்குவதில் செல்வாக்கு செலுத்துவார்.

அக்டோபர் 1994

நெட்ஸ்கேப் நேவிகேட்டர் பீட்டா வடிவத்தில் வெளியிடப்படுகிறது. அதிகாரப்பூர்வ பதிப்பு 1.0 டிசம்பரில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் விரைவில் உலகளாவிய வலைக்கான தேர்வு உலாவியாக மாறியது.

அக்டோபர் 27, 1994

HotWired.com இல் முதல் ஆன்லைன் பேனர் விளம்பரம் தோன்றும். ஒரு பதிப்பு வெறுமனே ஒரு வாசிப்பு மட்டுமே “நீங்கள் எப்போதாவது உங்கள் சுட்டியைக் கிளிக் செய்திருக்கிறீர்களா? நீங்கள் விரும்புவீர்கள். ”முதல் விளம்பரம் தோன்றியதிலிருந்து ஆன்லைன் விளம்பரம் (விவாதிக்கக்கூடியது) உருவாகியுள்ளது.

1995

பாதுகாப்பான சாக்கெட்டுகள் லேயர் (எஸ்.எஸ்.எல்) குறியாக்கத்தை நெட்ஸ்கேப் அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது, இது கிரெடிட் கார்டுகளுடன் ஆன்லைனில் வணிகத்தை நடத்துவது பாதுகாப்பானது. இந்த கண்டுபிடிப்பு ஈ-காமர்ஸ் அதன் கால்களைக் கண்டுபிடிக்க உதவியது. இது ஆன்லைன் நிறுவனங்களைச் சுற்றியுள்ள மிகைப்படுத்தலுக்கும், இலாபத்தை ஈட்டுவதற்கான திறனுக்கும் சேர்த்தது.

செப்டம்பர் 3, 1995

ஏல தளம் எக்கோ பே (ஈபே) பியர் மொராட் ஓமிடியாரால் நிறுவப்பட்டது. முதல் ஏல அடிப்படையிலான விற்பனை தளங்கள் 83 14.83 க்கு விற்கப்பட்ட உடைந்த லேசர் சுட்டிக்காட்டி என்று நம்பப்படுகிறது.

ஜூலை 1995

முன்னோடி மின்-சில்லறை விற்பனையாளர் அமேசான்.காம் ஆன்லைன் புத்தகக் கடையாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. அமேசான் ஆன்லைன் ஷாப்பிங்கை பிரபலப்படுத்தியது மற்றும் தளத்தில் உள்ள பிற பயனர்களின் வாங்கும் முறைகளின் அடிப்படையில் பொருட்களைக் காண்பிக்கும் நம்பமுடியாத சக்திவாய்ந்த யோசனை உட்பட இந்த இடத்தின் பல கண்டுபிடிப்புகளில் முன்னணியில் உள்ளது.

1995

ஜாவாஸ்கிரிப்ட் உருவாக்கப்பட்டது. நெட்ஸ்கேப் ஊழியரான பிரெண்டன் ஐச், HTML பக்கங்களில் ஊடாடும் கூறுகளைச் சேர்க்க இந்த நிரலாக்க மொழியை உருவாக்கினார்.

ஜூலை 4, 1996

முதல் இணைய அடிப்படையிலான சேவையான ஹாட்மெயில் தொடங்கப்பட்டது. ஹாட்மெயில் மக்கள் தங்கள் முகவரிகளையும் முகவரிகளையும் தங்கள் இணைய சேவை வழங்குநர்களிடமிருந்து சுயாதீனமாக வைத்திருக்க அனுமதித்தது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது பயன்படுத்த இலவசம்.

1996

கிரெய்க்ஸ்லிஸ்ட் ஒரு சந்தாவிலிருந்து ஒரு வலைப்பக்கத்திற்கு craigslist.org இல் நகர்கிறது. இலவச ஆன்லைன் வகைப்படுத்தப்பட்ட விளம்பர சேவை மற்ற நகரங்களுக்கு விரைவாக விரிவடைந்து இன்றும் ஒரு சக்தியாக உள்ளது.

செப்டம்பர் 15, 1997

Google.com ஒரு களமாக பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது. தேடுபொறி 1998 இல் நேரலையில் சென்று மிகப்பெரிய தேடுபொறி மற்றும் உலகின் மிகப்பெரிய இணைய அடிப்படையிலான நிறுவனங்களில் ஒன்றாக வளரும்.

டிசம்பர் 17, 1997

இணையத்திலிருந்து "உள்நுழைந்த" ஆன்லைன் இணைப்புகளின் தொகுப்பைக் குறிக்க வலைப் பதிவு என்ற வார்த்தையை ஜோர்ன் பார்கர் உருவாக்குகிறார். இந்த சொல் பின்னர் "வலைப்பதிவு" என்று சுருக்கப்பட்டது மற்றும் மக்கள் ஏற்கனவே ஆன்லைனில் வைத்திருந்த தனிப்பட்ட டைரிகளுக்கும் பயன்படுத்தப்பட்டது.

1998

நேப்ஸ்டர் அறிமுகப்படுத்துகிறது, இணைய பயனர்களை பியர்-டு-பியர் கோப்பு பகிர்வு மற்றும் திருட்டு ஆகியவற்றின் மகிழ்ச்சிகளுக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது.

மார்ச் 11, 2000

சந்தை டாட்-காம் நிறுவனங்களில் புளிக்கத் தொடங்குகிறது, இது மார்ச் 2000 முதல் அக்டோபர் 2002 வரை நாஸ்டாக் 78% வீழ்ச்சியைக் காணும் ஒரு விபத்தின் தொடக்கத்தைக் குறிக்கிறது. குமிழி வெடிப்பது செல்லப்பிராணிகள்.காம் போன்ற இணைய தொடக்கங்களுக்கான முடிவைக் குறிக்கிறது, வெப்வன் மற்றும் பலர்.

ஜனவரி 9, 2001

ஐடியூன்ஸ் தொடங்கப்பட்டது. ஆப்பிளின் ஆன்லைன் மியூசிக் ஸ்டோர் ஆல்பங்களை உடைத்து 99 டிராண்டுகளுக்கு தனிப்பட்ட டிராக்குகளை விற்பனை செய்வதன் மூலம் தொழில்துறையை மாற்றியது. ஏப்ரல் 2006 க்குள், ஐடியூன்ஸ் உலகின் மிகப்பெரிய இசை சில்லறை விற்பனையாளரின் நிலையை அடைந்தது.

ஜனவரி 15, 2001

விக்கிபீடியா, உயர்நிலைப் பள்ளி ஆசிரியர்கள் மற்றும் உண்மைச் சரிபார்ப்பவர்களின் பேன் ஆகும். இணையத்தில் கூட்ட நெரிசலை எதை அடைய முடியும் என்பதற்கு விக்கிபீடியா மிகச் சிறந்த எடுத்துக்காட்டு.

மார்ச் 2002

ஃப்ரெண்ட்ஸ்டர் தொடங்கப்பட்டது. ஃப்ரெண்ட்ஸ்டர் ஒரு ஆரம்பகால சமூக வலைப்பின்னல் தளமாகும், இது வட அமெரிக்காவில் மைஸ்பேஸ் (2003) மற்றும் (2004) க்கு இழந்தது. ஃப்ரெண்ட்ஸ்டர் இப்போது ஒரு சமூக கேமிங் தளமாக செயல்படுகிறது. (சமூக ஊடகத்தைப் புரிந்துகொள்வதில் சமூக ஊடகங்களைப் பற்றி மேலும் அறிக.)

ஆகஸ்ட் 2003

  • ஸ்கைப்பின் பீட்டா பதிப்பு வெளியிடப்பட்டது. முதல் VoIP மென்பொருளாக இல்லாவிட்டாலும், இது பயனர் நட்பு மற்றும் விரைவாக பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது.
  • மைஸ்பேஸ் அறிமுகமாகிறது. வலையைத் தாக்கிய முதல் சமூக ஊடக தளம் அல்ல என்றாலும், மைஸ்பேஸ் அந்த நேரத்தில் மிகவும் பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. இது முந்தியது, ஆனால் ஒரு சமூக பொழுதுபோக்கு வலையமைப்பாக தன்னை மீண்டும் கண்டுபிடிக்கும் பணியில் உள்ளது. பாடகர் ஜஸ்டின் டிம்பர்லேக் இந்த தளத்தில் ஒரு பங்கை வைத்திருக்கிறார்.

பிப்ரவரி 2004

ஹார்வர்ட் தங்குமிடம் அறையில் இருந்து தொடங்கப்பட்டது. சமூக ஊடக தளம் 2005 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் 5 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பயனர்களைக் கொண்டிருந்தது மற்றும் 2010 க்குள் 500 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பயனர்களைக் கொண்டிருந்தது.

நவம்பர் 9, 2004

பயர்பாக்ஸ் பதிப்பு 1 வெளியிடப்பட்டது. உலாவி என்பது நெட்ஸ்கேப் நேவிகேட்டரின் ஆன்மீக மூதாதையர், இது மொஸில்லா திறந்த மூல திட்டத்தின் மூலம் குறியீட்டின் பெரும்பகுதியை இணைக்கிறது.

பிப்ரவரி 2005

முன்னாள் பேபால் ஊழியர்களான ஸ்டீவ் சென், சாட் ஹர்லி மற்றும் ஜாவேத் கரீம் ஆகியோரால் யூடியூப் நிறுவப்பட்டது. பயனர் உருவாக்கிய வீடியோக்களைப் பகிரவும் பார்க்கவும் ஒரு தளமாக YouTube செயல்பட்டது. கூகிள் 2006 இல் 1.65 பில்லியன் டாலருக்கு யூடியூப்பை வாங்கியது.

ஆகஸ்ட் 25, 2005

அலெக்ஸ் ட்யூ மில்லியன் டாலர் முகப்புப்பக்கத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறார், ஒரு மில்லியன் பிக்சல்களை ஒரு பிக்சலுக்கு $ 1 விலைக்கு விற்கிறார். டீவின் தளம் ஒரு இணைய நினைவுச்சின்னமாக மாறியது, இது 2006 ஆம் ஆண்டளவில் இளம் தொழில்முனைவோருக்கு கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து பிக்சல்களையும் விற்க அனுமதிக்கிறது. (இணையம் வழியாக பரவக்கூடிய வெப்பமான சில போக்குகளைப் பற்றி ஒரு தொடக்க வழிகாட்டியில் இன்டர்நெட் மீம்ஸில் அறிக.)

ஜூலை 15, 2006

ஓடியோ ட்விட்டரை வெளியிடுகிறது, பின்னர் மறுபெயரிடப்பட்டது. மைக்ரோ பிளாக்கிங் சேவை மக்கள் 140 க்கும் குறைவான எழுத்துக்குறிகளில் தங்கள் செயல்பாடுகளைப் பற்றி ட்வீட் செய்ய அனுமதித்தது.

2006

வணிக ரீதியாக கிடைக்கக்கூடிய முதல் கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் சேவைகளில் ஒன்றான மீள் கம்ப்யூட் கிளவுட் (அமேசான் ஈசி 2) ஐ அமேசான் அறிமுகப்படுத்துகிறது. EC2 வாடிக்கையாளர்களுக்கு கம்ப்யூட்டிங் வளங்களை தேவைக்கேற்ப பயன்படுத்தவும் பயன்பாட்டிற்கு ஏற்ப செலுத்தவும் அனுமதித்தது.

ஜனவரி 9, 2007

ஐபோன் வெளியிடப்பட்டது, இது ஸ்மார்ட்போனின் பிறப்பு மற்றும் மொபைல் கம்ப்யூட்டிங் பிரபலமடைவதைக் குறிக்கிறது.

ஜூலை 7, 2009

கூகிள் குரோம் ஓஎஸ் திட்டத்தை கூகிள் அறிவிக்கிறது. திறந்த-மூல திட்டம் உள்ளூர் கணினியில் பயன்பாடுகளை இயக்குவதை விட வலை அடிப்படையிலான பயன்பாடுகளுக்கான கிளையன்ட் இடைமுகமாகப் பயன்படுத்த விரும்பும் நிலையான, வேகமான OS ஐ உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறது.