புடைப்பு பம்ப் மேப்பிங்

நூலாசிரியர்: Lewis Jackson
உருவாக்கிய தேதி: 13 மே 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
புடைப்பு பம்ப் மேப்பிங் - தொழில்நுட்பம்
புடைப்பு பம்ப் மேப்பிங் - தொழில்நுட்பம்

உள்ளடக்கம்

வரையறை - புடைப்பு பம்ப் மேப்பிங் என்றால் என்ன?

3 டி கலைஞர்களால் பயன்படுத்தப்படும் பம்ப் மேப்பிங்கின் மிகவும் பொதுவான வகை புடைப்பு பம்ப் மேப்பிங் ஆகும். தனிப்பயன் ரெண்டரர் இல்லாமல் கூட மேப்பிங் விளைவுகளை உருவாக்க இந்த நுட்பம் யூரே வரைபடங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. இது யூர் புடைப்பு விரிவாக்கம் மற்றும் சுத்திகரிப்பு மட்டுமே.

புடைப்பு பம்ப் மேப்பிங் முதல் படத்தை நகலெடுக்கிறது, விரும்பிய பம்ப் தொகையைப் பெற அதை மாற்றுகிறது மற்றும் பம்பின் அடியில் உள்ள யூரை இருட்டாக்குகிறது. பின்னர் அது மேலே உள்ள யூரிலிருந்து விரும்பிய வடிவத்தை நீக்குகிறது அல்லது வெட்டுகிறது, மேலும் இரண்டு யூரிகளையும் ஒன்றாக கலக்கிறது. இது இரண்டு வெவ்வேறு பாறைகளை உள்ளடக்கியிருப்பதால் இது இரண்டு-பாஸ் புடைப்பு பம்ப் மேப்பிங் என்று அழைக்கப்படுகிறது.


மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் பற்றிய அறிமுகம் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

டெக்கோபீடியா எம்பாஸ் பம்ப் மேப்பிங்கை விளக்குகிறது

உண்மையான பம்ப் மேப்பிங் ஒவ்வொரு பிக்சல் விளக்குகளையும் பயன்படுத்துகிறது, இது ஒவ்வொரு பிக்சலிலும் குழப்பமான சாதாரண திசையன்களின் அடிப்படையில் கணக்கிடப்படுகிறது, எனவே இது மிகவும் கணக்கீட்டு ரீதியாக விலை உயர்ந்தது. இருப்பினும், புடைப்பு பம்ப் மேப்பிங் என்பது குறைந்த அளவிலான கணக்கீட்டு சக்தியுடன் காட்சி தரத்தை மேம்படுத்துவதற்கான ஒரு ஹேக் ஆகும். இது பரவலான விளக்குகளை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது மற்றும் ஏகப்பட்ட கூறுகளைக் கொண்டிருக்கவில்லை.

3 டி அனிமேஷன் மற்றும் படங்களில், புடைப்பு பம்ப் மேப்பிங் உண்மையில் முறையான முறை அல்ல என்றாலும், காட்சிகள் சிறப்பாக தோற்றமளிக்கும் எந்தவொரு முறையும் கலைஞர்கள் மற்றும் டெவலப்பர்களால் ஒரே மாதிரியாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.