வெகுமதி அட்டவணை

நூலாசிரியர்: Robert Simon
உருவாக்கிய தேதி: 17 ஜூன் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
செயல்பாட்டு சீரமைப்பு: வலுவூட்டலின் அட்டவணைகள் | நடத்தை | MCAT | கான் அகாடமி
காணொளி: செயல்பாட்டு சீரமைப்பு: வலுவூட்டலின் அட்டவணைகள் | நடத்தை | MCAT | கான் அகாடமி

உள்ளடக்கம்

வரையறை - வெகுமதி அட்டவணை என்றால் என்ன?

வெகுமதி அட்டவணை என்பது விளையாட்டு வடிவமைப்பின் ஒரு உறுப்பு ஆகும், அங்கு வடிவமைப்பாளர்கள் வீரர்கள் விளையாடுவதற்கு சில வகையான ஊதியங்களைப் பெற ஏற்பாடு செய்கிறார்கள். வெகுமதிகள் விளையாட்டு வகையைப் பொறுத்து மாறுபடும், ஆனால் சில பொதுவான எடுத்துக்காட்டுகள் பின்வருமாறு:


  • அதிகரித்த தரவரிசை
  • புதிய திறன்கள்
  • கதை வெட்டு காட்சிகள்
  • புதிய ஆயுதங்கள்
  • புதிய பகுதிகளுக்கான அணுகல்

வெகுமதிகளை சீரற்ற முறையில், நிறைவு விகிதமாக அல்லது குறிப்பிட்ட நேர இடைவெளியில் செலுத்தலாம்.

மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

டெகோபீடியா வெகுமதி அட்டவணையை விளக்குகிறது

விளையாட்டில் ஈடுபடும் வீரர்களை வைத்திருப்பதற்கு வெகுமதி அட்டவணைகள் மையமாக உள்ளன. வெகுமதிகள் பல நிலைகளில் வேலை செய்கின்றன. முன்னேற்ற விளையாட்டுகளுடன், ஒரு நிலை மற்றும் விளையாட்டு முழுவதும் பெரும்பாலும் பல வெகுமதிகள் உள்ளன.

எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு எதிரியை ஒரு பீட்-எம்-அப் இல் தோற்கடிப்பது விளையாட்டாளருக்கு பல எதிரிகளை தோற்கடிக்க உதவும் ஒரு சிறப்பு ஆயுதத்தை அளிக்கக்கூடும், இது மேலும் பொருட்களை அல்லது இதே போன்ற போனஸை மேலும் தரக்கூடும். பின்னர், வீரர் ஒரு நிலை முதலாளியை அடிக்கும்போது, ​​அந்த வீரருக்கு இரண்டு முறை வெகுமதி அளிக்கப்படுகிறது - ஒரு முறை வெற்றியின் திருப்தியுடன், மீண்டும் ஒரு உயர் மட்டத்தை அணுகுவதன் மூலம் (வழக்கமாக துவக்க ஒரு புதிய வெட்டு காட்சியுடன்).