விளையாட்டு வாங்குதல்கள்

நூலாசிரியர்: Robert Simon
உருவாக்கிய தேதி: 19 ஜூன் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
விளையாட்டில் ஒரு புதிய நிகழ்வை வாங்குதல்
காணொளி: விளையாட்டில் ஒரு புதிய நிகழ்வை வாங்குதல்

உள்ளடக்கம்

வரையறை - விளையாட்டு வாங்குதல்கள் என்றால் என்ன?

ஒரு விளையாட்டை வாங்குதல் என்பது ஒரு கதாபாத்திரத்தை மேம்படுத்த அல்லது விளையாடும் அனுபவத்தை மேம்படுத்த மெய்நிகர் உலகில் பயன்படுத்த ஒரு வீரர் வாங்கக்கூடிய உருப்படிகள் அல்லது புள்ளிகளைக் குறிக்கிறது. நிஜ உலக பணத்திற்கு ஈடாக வீரர் பெறும் மெய்நிகர் பொருட்கள் உடல் அல்லாதவை மற்றும் பொதுவாக விளையாட்டு தயாரிப்பாளர்களால் உருவாக்கப்படுகின்றன. இலவசமாக விளையாடுவதற்கான விளையாட்டுகள் அவற்றின் தயாரிப்பாளர்களுக்கு வருவாயை ஈட்டுவதற்கான முதன்மை வழிமுறையாக விளையாட்டு-வாங்குதல்கள் உள்ளன.


மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

டெகோபீடியா இன்-கேம் வாங்குதல்களை விளக்குகிறது

விளையாட்டு வாங்குதல்களிலிருந்து வருவாய் டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு விளையாட்டை அடிக்கடி புதுப்பிக்க ஊக்கமளிக்கிறது, விளையாட்டு விருப்பங்களையும், கிடைக்கும் தயாரிப்புகளையும் விரிவுபடுத்துகிறது. இந்த மேம்பாட்டு அணுகுமுறை அசல் ஆன்லைன் விளையாட்டுகளான பாரிய மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேம்களுடன் முரண்படுகிறது, அங்கு ஒரு முழுமையான மெய்நிகர் உலகம் ஒரு குழுவால் உருவாக்கப்பட்டு பின்னர் தொடங்கப்பட்டது, மேலும் வீரர்கள் கிளையன்ட் மென்பொருளுக்கு சந்தா அல்லது முன்பண கட்டணத்தை செலுத்துகிறார்கள் . அதிக எண்ணிக்கையிலான ஆன்லைன் கேம்கள் விளையாட்டு வாங்குதல்களைச் சேர்த்துள்ளன, ஏனெனில் இதுபோன்ற விளையாட்டுகளின் மெய்நிகர் பொருட்கள் ஏற்கனவே ஒரு கருப்பு சந்தையில் விற்கப்படுகின்றன, அவை ஏல தளங்களில் நிகழ்கின்றன. மெய்நிகர் பொருட்களின் இந்த கறுப்பு சந்தை பரிமாற்றம் டெவலப்பர்களை இத்தகைய தயாரிப்புகளுக்கான கணிசமான தேவைக்கு எச்சரித்துள்ளது.