இடமாறு ஸ்க்ரோலிங்

நூலாசிரியர்: Judy Howell
உருவாக்கிய தேதி: 28 ஜூலை 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 21 ஜூன் 2024
Anonim
CodePen இலிருந்து 11 அதிர்ச்சி தரும் இடமாறு ஸ்க்ரோலிங் எடுத்துக்காட்டுகள்
காணொளி: CodePen இலிருந்து 11 அதிர்ச்சி தரும் இடமாறு ஸ்க்ரோலிங் எடுத்துக்காட்டுகள்

உள்ளடக்கம்

வரையறை - இடமாறு ஸ்க்ரோலிங் என்றால் என்ன?

இடமாறு ஸ்க்ரோலிங் என்பது கணினி கிராபிக்ஸில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு ஸ்க்ரோலிங் நுட்பமாகும், இதில் பின்னணி படங்கள் முன்பக்கத்தில் உள்ள படங்களை விட மெதுவாக நகரும், இது ஆழம் மற்றும் மூழ்கியது என்ற மாயையை உருவாக்குகிறது. இது பெரும்பாலும் வீடியோ கேம்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.


மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் பற்றிய அறிமுகம் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

இடமாறு ஸ்க்ரோலிங் குறித்து டெக்கோபீடியா விளக்குகிறது

"இடமாறு" என்ற சொல் வானவியலில் இருந்து எடுக்கப்பட்டு, வெளிப்படையான இடப்பெயர்ச்சி அல்லது இரண்டு வெவ்வேறு நிலைகளில் இருந்து பார்க்கும்போது ஏதாவது வெளிப்படையான திசையில் உள்ள வேறுபாடு என வரையறுக்கப்படுகிறது.

டிஜிட்டல் கிராபிக்ஸ் உலகில், புரோகிராமர்கள் இடமாறு ஸ்க்ரோலிங் வெவ்வேறு வழிகளில் அடைய முடியும். உலாவியில் அல்லது பிற பார்வையாளரில் காண்பிக்கப்படும் போது சீரற்ற வேகத்தில் நகரும் வெவ்வேறு அடுக்குகளை உருவாக்குவது ஒன்று. மாற்றாக, புரோகிராமர்கள் ஒரு உருவத்தின் "உருவங்கள்" அல்லது சுயாதீனமான பகுதிகளை உருவாக்கலாம், பெரும்பாலும் அவதாரங்கள் அல்லது எழுத்துக்களின் வடிவத்தில் டிஜிட்டல் நிலப்பரப்பில் நகரும். பல வீடியோ கேம் திட்டங்கள் மற்றும் பிற அனிமேஷன்களில் பயனுள்ளதாக இருக்கும் மற்றொரு நுட்பமாகும், மேலும் புரோகிராமர்கள் இடமாறு ஸ்க்ரோலிங் உருவாக்க ராஸ்டர் கிராபிக்ஸ் அல்லது பிட்மேப் செய்யப்பட்ட காட்சிகள் ஆகியவற்றை ஒழுங்கமைக்கவும் கையாளலாம்.


பொதுவாக, டெவலப்பர்கள் ஒருமைப்பாடு மற்றும் பல்துறை திறன் கொண்ட இடமாறு ஸ்க்ரோலிங் விளைவை உருவாக்க பல்வேறு கூறுகளைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அணுகுமுறை பண்புக்கூறு மூலம் பட அடுக்குகளை உருவாக்குவதையும், அதன் பின் ஒரு உருள் செயல்பாட்டை ஒதுக்குவதையும், ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் வேகத்தை நிர்ணயிப்பதையும் உள்ளடக்கியது, பின்னர் வெவ்வேறு உலாவிகள் அல்லது பார்வையாளர்களுக்கு எந்த HTML அல்லது CSS திருத்தங்களையும் சேர்க்கிறது. பிற வகையான காட்சித் திட்டங்களைப் போலவே, இந்த வளங்களின் சமீபத்திய பதிப்புகளின் சரியான தொடரியல் இணைப்பது சிறப்பாக செயல்படும் இடமாறு ஸ்க்ரோலிங் நுட்பத்தை உருவாக்குவதற்கு முக்கியமானது.