![பொழுதுபோக்கு மென்பொருள் மதிப்பீட்டு வாரியம் (ESRB) - தொழில்நுட்பம் பொழுதுபோக்கு மென்பொருள் மதிப்பீட்டு வாரியம் (ESRB) - தொழில்நுட்பம்](https://a.continuousdev.com/technology/entertainment-software-rating-board-esrb.png)
உள்ளடக்கம்
- வரையறை - பொழுதுபோக்கு மென்பொருள் மதிப்பீட்டு வாரியம் (ESRB) என்றால் என்ன?
- மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.
- டெக்கோபீடியா பொழுதுபோக்கு மென்பொருள் மதிப்பீட்டு வாரியத்தை (ESRB) விளக்குகிறது
வரையறை - பொழுதுபோக்கு மென்பொருள் மதிப்பீட்டு வாரியம் (ESRB) என்றால் என்ன?
பொழுதுபோக்கு மென்பொருள் மதிப்பீட்டு வாரியம் (ஈ.எஸ்.ஆர்.பி) என்பது ஒரு இலாப நோக்கற்ற, சுய-கட்டுப்பாட்டு நிறுவனம் ஆகும், இது மின்னணு பொழுதுபோக்கு தயாரிப்புகளுக்கு (முதன்மையாக விளையாட்டுகள் மற்றும் பயன்பாடுகள்) மதிப்பீடுகளை வழங்குகிறது. இந்த மதிப்பீடுகள் நுகர்வோருக்கு விளையாட்டுகள் / பயன்பாடுகளில் உள்ள உள்ளடக்கத்தின் தன்மை குறித்த பொதுவான உணர்வைத் தரும், குறிப்பாக அதில் ஏதேனும் தாக்குதல் அல்லது ஆட்சேபனைக்குரிய பொருள் உள்ளதா இல்லையா.
ESRB மதிப்பீடுகள் தற்போது பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்குகின்றன:
- EC - ஆரம்பகால குழந்தைப்பருவம்
- இ - எல்லோரும்
- E10 + - பத்து மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவர்கள்
- டி - பதின்ம வயதினர்
- எம் - முதிர்ந்த
- AO - பெரியவர்கள் மட்டும்
- ஆர்.பி - மதிப்பீடு நிலுவையில் உள்ளது
ஆட்சேபனைக்குரிய பொருளை மேலும் குறிப்பிடும் உள்ளடக்க விளக்கங்களும் குழுவில் அடங்கும்.
மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.
டெக்கோபீடியா பொழுதுபோக்கு மென்பொருள் மதிப்பீட்டு வாரியத்தை (ESRB) விளக்குகிறது
1990 களின் முற்பகுதியில், வீடியோ கேம்கள் பெருகிய முறையில் வன்முறையாகவும் சர்ச்சைக்குரியதாகவும் மாறியது. குறிப்பாக இரண்டு விளையாட்டுகள் - மரண கொம்பாட் மற்றும் நைட் ட்ராப் - முன்னோடியில்லாத அளவிலான ஊடக கவனத்தைத் தூண்டியது, இது 1992 மற்றும் 1993 ஆம் ஆண்டுகளில் அமெரிக்காவின் செனட் விசாரணைக்கு வழிவகுத்தது.
விசாரணைகள் (செனட்டர்கள் ஜோசப் லிபர்மேன் மற்றும் ஹெர்ப் கோல் தலைமையில்) நுகர்வோருக்கு வீடியோ கேம் மதிப்பீடுகளை வழங்க ஒரு சுய ஒழுங்குமுறை அமைப்புக்கான ஆணையை ஏற்படுத்தியது. இந்த ஆணையை ஒரு வருடத்திற்குள் நிறைவேற்ற முடியாவிட்டால், யு.எஸ். அரசாங்கம் அதன் சொந்த ஒன்றை செயல்படுத்த திட்டமிட்டது.
என்டர்டெயின்மென்ட் சாப்ட்வேர் அசோசியேஷன் (ஈஎஸ்ஏ) 1994 இல் வெற்றிகரமாக ஈ.எஸ்.ஆர்.பியை நிறுவியது. டெவலப்பர்கள் தங்கள் தயாரிப்புகளை மதிப்பிடுவதற்காக ஒரு கட்டணத்தை (இது அளவிடக்கூடியது, வளர்ச்சி வரவு செலவுத் திட்டத்தை சார்ந்தது) வசூலிக்கிறது. அவர்கள் விளம்பர வழிகாட்டுதல்களையும் அமல்படுத்துகின்றனர், மேலும் 2015 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, தங்கள் மதிப்பீடுகளின் பயன்பாட்டை மொபைல் மற்றும் டிஜிட்டல் ஸ்டோர்ஃபிரண்டுகளாக விரிவுபடுத்தியுள்ளனர்.