நகல் பிழை (டூப் பிழை)

நூலாசிரியர்: Robert Simon
உருவாக்கிய தேதி: 16 ஜூன் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
தையல் Machineனில் நூல் LOOP விழுவதை  சரி செய்வது எப்படி
காணொளி: தையல் Machineனில் நூல் LOOP விழுவதை சரி செய்வது எப்படி

உள்ளடக்கம்

வரையறை - நகல் பிழை (டூப் பிழை) என்றால் என்ன?

நகல் பிழை (டூப் பிழை) என்பது ஒரு வீடியோ கேம் பிழை, இது ஒரு மதிப்புமிக்க கேமிங் உறுப்பு அல்லது கேமிங் நாணயத்தை பிரதிபலிக்கிறது. ஒரு டூப் பிழை அறியப்பட்டால், விளையாட்டில் முன்னேற விளையாட்டாளர்கள் பிழையைப் பயன்படுத்தலாம். நடப்பு மல்டிபிளேயர் கேமிங்கில் இந்த வகை சுரண்டல் அடிக்கடி நிகழ்கிறது.

டூப் பிழைகள் ஒட்டுமொத்த கேமிங் செயல்முறைகளை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தும். எனவே, விளையாட்டு உற்பத்தியாளர்கள் டூப் பிழைகள் வெடிப்பதாகக் கண்டறியப்பட்டவர்கள் மீது நடவடிக்கை எடுக்கலாம்.


மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

டெக்கோபீடியா நகல் பிழை (டூப் பிழை) விளக்குகிறது

நவீன கேமிங் தயாரிப்புகளில் ஊடுருவல் கண்டறிதல் அமைப்புகள் அடங்கும், இது டூப் பிழைகள் சுரண்டப்படுவதைக் குறைக்கிறது. இருப்பினும், முந்தைய டூப்புகளின் சில விளைவுகள் இன்னும் அனுபவிக்கப்பட்டு வருகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, நாணய நகலெடுப்பதில், ஏராளமான டூப் பிழைகள் மெய்நிகர் பொருளாதாரம் பணவீக்கத்தை அனுபவிக்கும். இது கணினியில் உள்ள மெய்நிகர் பணத்தின் அளவோடு பிளேயர்-டு-பிளேயர் பரிவர்த்தனைகளின் விலையும் அதிகரிக்க காரணமாகிறது. உருப்படி டூப்பிங்கின் விஷயத்தில், அதிகரித்த விநியோகத்தின் விளைவாக பொருட்களின் விலை வீழ்ச்சியடையும் போது நகல் செய்யப்பட்ட உருப்படி விரைவாக அதன் மதிப்பை இழக்கக்கூடும்.

எடுத்துக்காட்டாக, "ரூன்ஸ்கேப்" என்று அழைக்கப்படும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டில், பிங்க் பார்ட்டி தொப்பி இரண்டு மில்லியனுக்கும் அதிகமான முறை நகல் செய்யப்பட்டது. ஏமாற்றப்படுவதற்கு முன்பு, பிங்க் பார்ட்டி தொப்பி ஒரு பற்றாக்குறை பொருளாக இருந்தது. இந்த ஏமாற்று பிழையின் விளைவாக, பிங்க் பார்ட்டி தொப்பி (தற்போது ஊதா கட்சி தொப்பி என அழைக்கப்படுகிறது) மிகக் குறைந்த விலை தொப்பியாக மாறியது.

இந்த வகையான கேமிங் சுரண்டலை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கு ரோல்பேக்குகள் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன. நகல் பிழை நடைபெறுவதற்கு முன்பு இந்த செயல்முறை முந்தைய புள்ளிகளுக்கு விளையாட்டுகளை எடுத்துச் செல்கிறது. நகல் பிழைகளை சுரண்டுவோரை தடை செய்வதே மற்றொரு தீர்வு. விளையாட்டை தற்காலிகமாக முடக்குவது அல்லது டூப் பிழை அதன் போக்கை இயக்க அனுமதிப்பது மற்றொரு தீர்வாகும்.