![Age of Empires 4 1v1 - People STILL Hate Turtling](https://i.ytimg.com/vi/uWwX5Cuzw90/hqdefault.jpg)
உள்ளடக்கம்
- வரையறை - ஆமை என்றால் என்ன?
- மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.
- டெக்கோபீடியா ஆமைகளை விளக்குகிறது
வரையறை - ஆமை என்றால் என்ன?
ஆமை என்பது ஒரு கேமிங் உத்தி, அங்கு வீரர் தாக்குதலுக்கு செல்வதை விட தனது பாதுகாப்புகளை வளர்ப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறார். நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டுகளில் ஒரு பொதுவான நுட்பத்தைக் குறிக்க இது மிகவும் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, அங்கு ஒரு வீரர் தாக்குதல்களைத் தாங்குவதற்கும், எதிரிகளை எதிர்த்துப் போரிடுவதற்கும் முடிந்தவரை பல பாதுகாப்பு மற்றும் அலகுகளை உருவாக்குகிறார். சண்டை மற்றும் முதல்-நபர் துப்பாக்கி சுடும் (எஃப்.பி.எஸ்) விளையாட்டுகளை விளையாடும் விளையாட்டாளர்களைக் குறிப்பிடுவதற்கு டர்டிலிங் ஒரு கேவலமான அர்த்தத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது பாதுகாப்பை பெரிதும் சார்ந்துள்ளது, அதாவது தடுப்பது, எதிர் தாக்குதல் மற்றும் நேரம் முடிவடையும் வரை தாக்குதல்களைத் தவிர்ப்பது .
ஆமைகளில் ஈடுபடும் ஒரு நபர் ஆமை என்று அழைக்கப்படுகிறார்.
மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.
டெக்கோபீடியா ஆமைகளை விளக்குகிறது
ஆமை அதன் ஷெல்லில் மறைந்திருக்கும் ஆமை உருவத்தை அழைக்கும் ஒப்பீட்டளவில் நேரடியான உத்தி. வீட்டுத் தளத்தை (அல்லது இரண்டும்) சுற்றி வலிமையான பாதுகாப்பு அல்லது கிளஸ்டரிங் அலகுகளை உருவாக்குவதன் மூலம், ஒரு வீரர் பெரும்பாலும் தாக்குதல்களைத் தடுக்க முடியும். ஏனென்றால், விளையாட்டு செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் பிற வீரர்கள் பெரும்பாலும் இரண்டு (அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) குழுக்களாக சக்திகளைப் பிரிக்கிறார்கள் - ஒன்று தற்காப்பு குற்றச்சாட்டு மற்றும் மற்றொன்று எதிரியைத் தாக்கும். இதன் விளைவாக, எண்கள் எப்போதுமே ஆமை அணியின் பக்கத்திலேயே இருக்கும், இது ஒரே வேகத்தில் அலகுகளை உருவாக்குகிறது என்று கருதி.
இருப்பினும், விளையாட்டை சீரானதாக (மற்றும் உற்சாகமாக) வைத்திருக்கும் ஆர்வத்தில், பல விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்கள் ஆமைகளைத் தண்டிப்பதற்கான வழிகளைக் கொண்டுள்ளனர். வரம்பின் மூலம், வீரர்கள் பல அலகுகளைக் கொல்லக்கூடிய பெரிய அளவிலான ஆயுதங்களை அல்லது தங்கள் அலகுகளை வேகமாக உருவாக்க உதவும் பொருட்களைக் காணலாம். சில வீரர்கள் ஆமை ஒரு "ஜெர்க்" மூலோபாயத்துடன் இணைக்கிறார்கள், அதில் அவர்கள் அதிக எண்ணிக்கையை உருவாக்கியவுடன் தாக்குகிறார்கள்.
ஆமை, அதைச் செய்வது வீரருக்கு வேடிக்கையாக இருக்கும்போது, விளையாட்டு வீரரைப் போல கருதப்படுவதில்லை, ஏனென்றால் எதிர்-ஆமை என்பது நேரத்தை வீணடிப்பது (வேடிக்கையானது அல்ல) அல்லது வெற்றியைப் பெற ஒரு சூப்பர்-வெடிகுண்டு போன்ற ஒரு விளையாட்டுத் தண்டனையைப் பொறுத்தது (மலிவான வெற்றி) .