ஒழுங்கமைவு

நூலாசிரியர்: John Stephens
உருவாக்கிய தேதி: 28 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 29 ஜூன் 2024
Anonim
XII-புதிய சமூக பொருளாதார ஒழுங்கமைவு
காணொளி: XII-புதிய சமூக பொருளாதார ஒழுங்கமைவு

உள்ளடக்கம்

வரையறை - ரெண்டரிங் என்றால் என்ன?

பயன்பாட்டு நிரல்களின் மூலம் ஒரு மாதிரியிலிருந்து இரு பரிமாண அல்லது முப்பரிமாண படத்தை உருவாக்குவதில் சம்பந்தப்பட்ட செயல்முறை ரெண்டரிங் ஆகும். ரெண்டரிங் பெரும்பாலும் கட்டடக்கலை வடிவமைப்புகள், வீடியோ கேம்கள் மற்றும் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட திரைப்படங்கள், சிமுலேட்டர்கள், டிவி சிறப்பு விளைவுகள் மற்றும் வடிவமைப்பு காட்சிப்படுத்தல் ஆகியவற்றில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பயன்படுத்தப்படும் நுட்பங்கள் மற்றும் அம்சங்கள் திட்டத்திற்கு ஏற்ப மாறுபடும். ரெண்டரிங் செயல்திறனை அதிகரிக்க உதவுகிறது மற்றும் வடிவமைப்பில் செலவைக் குறைக்கிறது.


மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கிளவுட் | இந்த வழிகாட்டி முழுவதும், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் எதைப் பற்றியது என்பதையும், கிளவுட் நிறுவனத்திலிருந்து உங்கள் வணிகத்தை நகர்த்தவும் இயக்கவும் மைக்ரோசாஃப்ட் அஸூர் எவ்வாறு உதவும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

டெக்கோபீடியா ரெண்டரிங் விளக்குகிறது

ரெண்டரிங் இரண்டு பிரிவுகள் உள்ளன: முன் ரெண்டரிங் மற்றும் நிகழ்நேர ரெண்டரிங். படங்களுக்கிடையேயான குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடு, படங்களின் கணக்கீடு மற்றும் இறுதிப்படுத்தல் நடைபெறும் வேகத்தில் உள்ளது.

  • நிகழ்நேர ரெண்டரிங்: ஊடாடும் கிராபிக்ஸ் மற்றும் கேமிங்கில் பயன்படுத்தும் முக்கிய ரெண்டரிங் நுட்பம், அங்கு படங்களை விரைவான வேகத்தில் உருவாக்க வேண்டும். இத்தகைய சூழல்களில் பயனர் தொடர்பு அதிகமாக இருப்பதால், நிகழ்நேர பட உருவாக்கம் தேவைப்படுகிறது. அர்ப்பணிக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் வன்பொருள் மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய தகவல்களை முன்கூட்டியே தொகுத்தல் நிகழ்நேர ஒழுங்கமைப்பின் செயல்திறனை மேம்படுத்தியுள்ளது.
  • முன் ரெண்டரிங்: இந்த ரெண்டரிங் நுட்பம் வேகம் கவலைப்படாத சூழல்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் படக் கணக்கீடுகள் அர்ப்பணிப்பு கிராபிக்ஸ் வன்பொருளைக் காட்டிலும் மல்டி-கோர் மைய செயலாக்க அலகுகளைப் பயன்படுத்தி செய்யப்படுகின்றன. இந்த ரெண்டரிங் நுட்பம் பெரும்பாலும் அனிமேஷன் மற்றும் காட்சி விளைவுகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, அங்கு ஒளிச்சேர்க்கை சாத்தியமான மிக உயர்ந்த தரத்தில் இருக்க வேண்டும்.

இந்த ரெண்டரிங் வகைகளுக்கு, பயன்படுத்தப்படும் மூன்று முக்கிய கணக்கீட்டு நுட்பங்கள்:


  • scanline
  • Raytracing
  • Radiosity